Ein rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel.
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ist ein rundenbasiertes Rollenspiel (RPG), das ursprünglich im Jahr 1998 veröffentlicht wurde. Es zeigt eine Gruppe von Abenteurern, die mehrere Orte bereisen und gegen eine Vielzahl feindlicher Entitäten kämpfen. Diese spezielle Veröffentlichung ist Teil eines Sechserpacks mit anderen Spielen der Franchise.
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ist das sechste Spiel in der Might and Magic-Serie und kann in Thema und Optik mit The Elder Scrolls II: Daggerfall verglichen werden. Das Sechserpack, zu dem dieses Spiel gehört, umfasst die anderen Might and Magic-Spiele bis IV, einschließlich Might and Magic V.
Kämpfe gegen mächtige außerirdische Wesen
Die Geschichte von Might and Magic VI: The Mandate of Heaven spielt in der Fantasy-Welt Enroth, wo mysteriöse außerirdische Wesen mitten in einem 1.500-jährigen Krieg auf die Oberfläche des Planeten gestürzt sind. Gerettet vor dem sicheren Tod durch die außerirdischen Wesen, werden der Spieler und seine Gruppe von Abenteurern ausgebildet und in die Welt geschickt.
3D Open-World-Erkundung
Die Spielwelt von Might and Magic VI: The Mandate of Heaven bietet eine nicht-lineare Geschichte und ein Open-World-3D-Design, das dem Spieler die Wahl seines eigenen Weges ermöglicht. Die Einbeziehung von Nebenquests erhöht auch die Wiederspielbarkeit des Spiels.
Ein klassisches RPG
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ist zweifellos ein klassisches RPG-Spiel mit einer starken Anhängerschaft auch heute noch. Sein Alter zeigt sich jedoch hauptsächlich in der Optik und den NPC-Animationen. Trotzdem sollte es für Fans des Originals und des Genres im Allgemeinen unterhaltsam sein.